anyMeta 4.19.48 - Atom module 0.3.2
2013-05-19T23:36:07+02:00
http://www.komjeook.org/feed/atom/59057/nl
Succesvolle DOEN pitchers
http://www.komjeook.org/id/72858
2012-04-02T15:45:19+02:00
Amsterdam Fietsmuseum
Fietsen een nationale gewoonte, van jong tot oud, van frame tot wrak.
<p>Het Amsterdam Fietsmuseum een nieuwe modern museum voor de 13 miljoen fietsers in Nederland, het enige land ter wereld waar dagelijks, van jong tot oud en van arm tot rijk, miljoenen mensen op de fiets stappen op weg naar school, werk, winkel of afspraak. In steden en op het platteland zijn inwoners prettig vergroeid met hun fiets en in Amsterdam wordt sinds jaren dagelijks zelfs meer gefietst dan auto gereden. De fiets: is een noodzakelijk en snel transportmiddel in de stad, is veilig, goed voor de gezondheid, de leefbaarheid, fietsen draagt bij aan de sociale cohesie van nederland. De infrastructuur is de afgelopen 50 jaar dan ook opnieuw ingericht voor het fietsverkeer, in het weekend fiets men sportief en in wedstrijden of ter ontstpanning via fietsknooppunten of fiets apps over honderden speciale fietsroutes. Er zijn tientallen fiets fabrikanten, organisaties,reisbureau´s en fietsverenigingen die pal staan voor de continuering van het algemene fietsbeleid in Nederland. ook in de hedendaagse fotografie in video´s en film, literatuur en theater is de fiets aanwezig. Tot slot is de fiets en het nationale fietsbeleid in toenemende mate een effectief marketing product om Nederland in het buitenland op de kaart te zetten.</p>
<p>Fiets het Amsterdam Fietsmuseum binnen en ervaar de aanwezigheid van fiets en fietser in verleden, heden en de toekomst .</p>
<p>copyright : Amsterdamfietsmuseum©mc 2012<br/>
<!--[embed youtube http://www.youtube.com/watch?v=MUaRENiiKxg]--><object width="407" height="306" class="inline-object wiki-youtube"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/http://www.youtube.com/watch?v=MUaRENiiKxg&fs=1"></param><param name="wmode" value="transparent"><param name="allowFullScreen" value="true"><embed class="inline-object wiki-youtube" src="http://www.youtube.com/v/http://www.youtube.com/watch?v=MUaRENiiKxg&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="407" height="306"></embed></object><!--[/embed]--><a href="https://www.facebook.com/fietsmuseum">FB Amsterdam Fietsmuseum</a></p>
Winnaars Publieksprijs KJO11
LABEL1
<p>Amsterdam Fietsmuseum ; Missie<br/>
Een ode aan fietsen en de Nederlandse fietscultuur, fietsen is een deel van de Nederlandse identiteit, een sociaal en cultureel fenomeen. Het Amsterdam Fietsmuseum presenteert de fiets en de fietsers van Nederland en Amsterdam in het bijzonder. Bezoekers ervaren ‘ en fietsen letterlijk door de rijke geschiedenis, invloed en de gloedvolle toekomst van de fiets. Degelijk, duurzaam en dwars. </p>
<p>Doelgroepen<br/>
1. Nederlandse gezinnen onderstrepen hun fietscultuur en duurzame mobiliteit en nieuwe <br/>
verzamelen informatie over alles wat met fietsen te maken heeft.<br/>
2. Scholieren en allochtone Nederlanders krijgen fietseducatie- verkeersdiploma.<br/>
3. Toeristen maken kennis met de unieke (fiets)cultuur van Nederland en Amsterdam</p>
<p>Samenwerking <br/>
Het Amsterdam Fietsmuseum zoekt concrete fietsvriendelijke partners: voor de financiering, sponsoring, samenwerking en feedback bij de verder ontwikkeling van het Amsterdam Fietsmuseum , geplande opening mei 2013.<br/>
Fietsvriendelijke partners kunnen : zowel gemeente of landelijke of internationale kunst instellingen zijn als particulieren of fietsverenigingen/ clubs of fietsfabrikanten.</p>
LABEL2
<p>1.Het Amsterdam Fietsmuseum is als eerste stap begonnen op Facebook met als doel en een zo uitgebreid mogelijke doelgroep te bereiken en naamsbekendheid en brainstorm partners in het Fietswereld te generen .<br/>
2. Wij zijn lid van een aantal netwerkgroepen.<br/>
3. Het Amsterdam Fietsmuseum publiceert regelmatig via de nieuwe media foto´s en video´s over het genot van Fietsen in Nederland.<br/>
4. Wij onderzoeken op dit moment de mogelijkheden om via de nieuwe media een actie mbv Crowdfunding het Amsterdam Fietsmuseum mede op te zetten. <br/>
belang nieuwe media: <br/>
Het is voor een nieuw museum belangrijk om zo snel mogelijk naamsbekendheid te ontwikkelen en een zo´n breed mogelijke doelgroep te bereiken. Van jong tot oud, update te houden over de ontwikkelingen rond de oprichting van het museum. Bovendien is de snelheid en directheid van het leggen van nieuwe contacten zeer waardevol en effectief.</p>
LABEL3
<p>1. Er is in Amsterdam nog geen Fietsmuseum, het museum wil een platvorm zijn voor iedereen die van fietsen houdt of voor het eerst met de Nederlandse fietscultuur kennis wil maken. <br/>
2. Een bezoek aan het Amsterdam fietsmuseum is een unieke fiets ervaring. Een parcours met vier thematische fietsroutes en een extra rustplaats waar fiets: foto´s, film, video en verhalen tezien zijn. Uniek voor toeristen en voor Nederlanders Een frisse blik op iets zo vanzelfsprekends als fietsen. Van jong tot oud, van frame tot wrak. <br/>
3. het Museum zal naast de museale,educatieve en informatieve functie <br/>
4. Een platvorm zijn, ruimte bieden aan evenementen rond de fiets en de fietsers.<br/>
in samenwerking met Bv. een greep uit mogelijkheden<br/>
-.Het jaarlijks Fiets Film Festival/ Bicycle Film Festival<br/>
- Internationale bijeenkomsten organiseren in samenwerking met bv. Urban City of Velo Mondiaal.<br/>
-.Ruimte bieden aan een de publieke activiteiten Dutch Cycling Ambassy , nu gevestigd in Brussel en Utrecht.<br/>
5.Het Amsterdam Fietsmuseum is met behulp van de fiets een Crossover van sport naar kunstvormen,reizen, gezondheid ,educatie en nationaal veiligheidsbeleid.<br/>
copyright :Amsterdamfietsmuseum©mc 2012</p>
Myriam Corzilius
http://www.komjeook.org/id/72668
ARTEFACT
project
1
http://www.komjeook.org/id/73120
2012-07-31T16:27:35+02:00
BedrijfsOvername (TM)
De Landelijke Vereniging van Bedrijfsovernames
<p>BOn schetst een profiel van uw bedrijf en al haar medewerkers. Op basis van grondig<br/>
vooronderzoek - undercover én in samenwerking met sleutelfiguren uit uw bedrijf - plegen medewerkers van BOn prikkelende interventies die uitmonden in een unieke slotperformance aan het einde van de dag voor het gehele personeelsbestand. BOn wordt gerund door De Landelijke Vereniging van BedrijfsOvernames (TM). Het ledenbestand van deze vereniging bestaat uit professionele kunstenaars. BOn verzorgt overnames in elk denkbaar thema vanaf 0,02% van uw bruto jaaromzet.</p>
<p>BOn doet verschillende onderzoeken naar uw bedrijf. Daarbij wordt, in overleg met u, gezocht naar geschikte researchvormen, zoals interviews met personeel, wandelingen in de omgeving van het gebouw met collega’s die elkaar niet kennen, collecties van de inhoud van prullenbakken, reacties op ‘per ongeluk’ achtergelaten teksten, vragenformulieren, specifieke fotoregistraties van terugkerende elementen, enzovoorts. Ook bedenkt BOn methoden om de bevindingen op inzichtelijke wijze aan u (en uw werknemers) te presenteren. Het uiteindelijk plan voor De Dag van de BedrijfsOvername wordt uitvoerig met u besproken en kan in overleg worden aangepast. Dit mondt uiteindelijk uit in een gedetailleerd draaiboek voor de Dag van de BedrijfsOvername.</p>
Winnaar Juryprijs KJO11:
LABEL1
<p>•</p>
<p>Vanuit verschillende kunstdisciplines (beeld, muziek, beweging, multimedia) doet BOn artistiek onderzoek naar uw bedrijf en formuleert op basis van haar bevindingen een uitvoerige (bedrijfs)analyse. Naar aanleiding hiervan creëert BOn een custom made en eenmalig concept voor één speciale dag: De Dag van de BedrijfsOvername.<br/>
Op deze dag infiltreert BOn in uw bedrijf en zullen alle werknemers hun bekende werkplek op een onverwachte wijze aantreffen. Een belevenis op de dagelijkse werkvloer die vaste routines doorbreekt en een frisse wind laat waaien in koffiehoeken, vergaderruimtes, toiletblokken, parkeerplaatsen en de lift. Aan de hand van participatie, waarbij de werknemer geen toeschouwer blijft maar actief deelnemer wordt, creëert BOn intense ervaringen die na de BedrijfsOvername kunnen worden ingezet als ankeiler voor brainstorms, vergaderingen en functioneringsgesprekken.<br/>
De Landelijke Vereniging van BedrijfsOvernames zoekt aansluiting bij het bedrijfsleven voor een kruisbestuiving van economische en artistieke sectoren in een participerende co-creatie-setting. Leden van de vereniging komen graag bij de mensen op kantoor!</p>
LABEL2
<p>•</p>
<p>Digitale media en mobiel internet spelen een grote rol in locatieve en transmediale kunstvormen. De Landelijke Vereniging van BedrijfsOvernames zet deze middelen in om werkgevers en werknemers beter te kunnen betrekken bij het proces van een BedrijfsOvername.</p>
LABEL3
<p>•</p>
<p>1. De gedeelde ervaring: medewerkers van BOn (TM) onderzoeken het fysieke gebruik van de bedrijfsomgeving, welke activiteiten wel en niet gezamenlijk worden gedaan, welke routines opmerkelijk zijn in uw bedrijf, waar functies en hiërarchieën elkaar begrenzen en waarom. Dit onderzoek vormt de blauwdruk van het ontwerp voor De Dag van de Bedrijfsovername. Een BOn-concept komt nooit ‘uit de lucht vallen’ maar is altijd gerelateerd aan de kenmerken en eigenaardigheden van uw bedrijf. Ook wordt gekeken naar eventuele hiaten, behoeften en knelpunten.</p>
<p>2. De bedrijfscultuur: sensitieve en associatieve ervaringen zijn verrijkend voor een bedrijfscultuur, terwijl deze meestal worden afgedaan als onbelangrijk, ongepast of soms zelfs taboe. Denk aan ‘loze momenten’ die als ‘niet-efficiënt luieren’ worden ervaren: het uitwisselen van verhalen en ervaringen bij de koffiemachine of een middagje zomaar uit het raam staren. Deze handelingen verbreken de routine en houden het bedrijf innovatief en gezond. Mensen die elkaar en hun omgeving vanuit het nieuwe perspectieven van een BedrijfsOvername hebben ervaren, waarbij zij een gemeenschappelijke beleving van kwetsbaarheid en ontvankelijkheid hebben doorlopen, geven vaak een rijker, levendiger en gezonder sfeer binnen een organisatie. Een BedrijfsOvername stimuleert de creativiteit en het innovatievermogen van toegewijde werknemers die zich willen verbreden en verdiepen door de ontmoeting met het ‘andere’, het vreemde en onverwachte.</p>
<p>3. De financieringsprognose: een nieuwe financieringstraject voor procesmatige interactieve kunstprojecten in de (semi-) publieke ruimte.</p>
<p>4. Het verenigingsleven: het samenstellen van een stevig multidisciplinair consortium van crossmediaal werkende kunstenaars, i.e. de Landelijke Vereniging van BedrijfsOvernames (TM).</p>
-
ARTEFACT
project
1
http://www.komjeook.org/id/68373
2012-08-06T10:06:26+02:00
Culture Odyssey
'Culture happens, know about it.'
<p>Combines information signs and a mobile application with intranet supported by wifi mesh technology. Once a static “you are here” sign now becomes an interactive path to cultural happenings near you. Culture makers, tourists and citizens can discover and post.</p>
LABEL1
<p>Make cultural happenings visible by installing a wifi intranet with interactive billboards in a city region. This physical installation is connected with a wifi mesh intranet and becomes interactive via online devices with a simple application for discovering, distributing and sharing information about cultural activity. Culture happens, know about it. The GoalStimulate cultural exchange, participation and awareness. While simultaneously laying down a wifi mesh infrastructure for a city intranet. Making the city transparent and increase the exposure of cultural events. Culture happens everywhere and is a democratic process laced with tradition, mash-ups and participation. Culture Odyssey lays down the information technology infrastructure for cultural producers and participants to engage, innovate and proliferate. In the long run, neighborhoods grow 'tighter' increasing local initiatives whilst enabling the tourist to get a deeper appreciation of culture in specific city regions. Culture Odyssey, and it's physical network presence in the city, has the potential to develop into a real time platform for local governance, social wellbeing and trade.AudienceThis technological intervention (wifi mesh, public screen, mobile application) enhance a primary need for humans to come together and share culture. From ritual sites in prehistoric times, to forums, market halls and congresses people need to cluster in order the reach their audience and enrich their collective and individual cultures. In this way, the Monolith positioned in key public spaces serves as a meeting point and node in a network of city districts. The Culture Odyssey scales up what humans have always been doing by increasing the ease and speed of information about cultural happenings.Both producers and participants in cultural happenings: including museums, artists, municipalities, tourism, music, culinary, merchandizing … the expression of culture is wide, yet Culture Odyssey is strictly place bound… this platform showcases a city region whose perimeter can be democratically adjustable yet is constrained by the intranet infrastructure.StakeholdersProducers of culture, tourists and the citizens of city regions should find the Culture Odyssey easy to use and relevant for regular use… meaning residence and producer should find it easy and added value to post, discover and share information. The interface on the Monolith and in your personal device needs to be intuitive and relevant for the types of cultural expression in the city region, in so doing studioNUM encourages a survey and area research so that the process of developing Culture Odyssey expands on existing networks rather than force fitting someone's idea on a city region.The municipality: Culture Odyssey improves the quality of cultural appreciation in city regions and needs to have a close relationship with the local municipality. For technical reasons like approving a wifi frequency for the city region intranet and securing between 3 and 6 locations for triangulating the wifi signal that is built into the Monolith. Eventually, the municipality could decide to use the sensors on the wifi mesh infrastructure to expose urban data relevant to the citizens of a city region for goals including sustainability, safety and education.</p>
LABEL2
<p>New Media</p>
<p>At the essence of the Culture Odyssey is the people who make and share culture. Information Technology simply accelerates this human condition of cultural exchange. Today the city is not transparent, yet cultural creation and participation happens everywhere. For most forms of culture, its point is to share it with others. New Media, in particular here wifi mesh technology and real time billboard screens expose cultural happenings. Peoples of many cultures have a tradition of centralizing cultural participation in forums, town squares and architectural marvels. This human condition is extended by the use of new media…. because we already know and have a need to look for data at these cultural centers, the Culture Odyssey extends that need to the entire city district democratizing and proliferating cultural production and participation. Culture Odyssey scales up and makes efficient the activities humans have always done: share culture and tell each other "what's up."</p>
LABEL3
<p>InnovationWe've all seen them before on campus, in tourist sites or in entertainment parks, they are the static information signs hosting a map of attractions with a big icon saying: "you are here." Culture Odyssey takes this information board and makes it real time; enabling people and cultural institutions to post, share and innovate cultural happenings. We all have the intuition to use the Monolith. The technology that makes it happen are simple outdoor screens that are connected to a wifi mesh intranet system. This intranet connects with any type of internet mobile phone and hosts all the data on a private server. The city becomes transparent and cultural exchange accelerates. Think about festivals, even big ones like Queens Day, with these Monoliths and wifi mesh technology there is no limit to the amount of data transfer nor a limit on the quantity of users, in fact, the more users the more powerful the signal. Culture Odyssey's Monoliths with wifi mesh technology lays a ground work for business opportunities for local venues, culture workers and tourist services. So forget about clogged up lines and long download waits, get access to culture now, and map your way to contribute and enjoy. Winnaars Publieksprijs KJO10</p>
Carl Kerchmar
http://www.komjeook.org/id/68379
Jesse Lavalaye
http://www.komjeook.org/id/68341
ARTEFACT
supply_type
1
http://www.komjeook.org/id/68375
2012-10-15T11:48:14+02:00
MEUG: Metgezel voor Uitgaan
Een experiment voor nieuwe ontmoetingen in de culturele sector (Winnaar Juryprijs KJO10)
<p>Update: MeUG wordt ondersteund vanuit stichting DOEN en gaat vanaf november 2012 van start. Schrijf je alvast in voor de nieuwsbrief via <a href="http://www.meug.nl">www.MeUG.nl</a> en/of 'like' het project op <a href="http://www.facebook.com/metgezelvooruitgaan">Facebook</a>.</p>
<p>*.*</p>
<p>Een van de eerste dingen die ik me afvraag als ik ‘iets cultureels’ heb ontdekt waar ik graag naar toe wil, is: wie gaat er met me mee… Iemand vinden die dezelfde avond vrij is, bereid is om een kaartje te kopen en bovendien dezelfde culturele interesse heeft: het moet maar net lukken. De mogelijkheid om er alleen op af te gaan, is een minder aantrekkelijk alternatief; het blijft toch het fijnst om in de pauze of na afloop met iemand na te kunnen praten over wat je hebt ervaren. Niet zelden gaat het plan om die reden uiteindelijk niet door. Tsja, ieder z’n meug…</p>
<p>Dit voorbeeld blijkt niet op zich zichzelf te staan. Zo toonde recent onderzoek van TNS Nipo aan dat slechts 4% van de bezoekers van podiumkunsten alleen komt. Het onderzoek geeft voor dit lage percentage de verklaring dat bezoekers die alleen moeten gaan, liever thuisblijven: “ ‘Niet alleen willen’ blijkt (…) één van de belangrijkste obstakels.” (Marktbeschrijving podiumkunsten, TNS NIPO, 2007)</p>
<p>Een gemiste kans, ook voor culturele instellingen. Deze achterliggende gedachte leidde tot het kernidee voor MEUG: een plek creëren op internet waar mensen elkaar op basis van hun culturele interesses kunnen vinden en ontmoeten. Een metgezel voor uitgaan.</p>
LABEL1
<p>Het project kent een aantal doelen:<br/>
- MEUG wil mensen bij elkaar brengen op basis van culturele interesses;<br/>
- MEUG wil de drempel om kunst en cultuur te bezoeken verkleinen;<br/>
- MEUG genereert nieuw en extra publiek en vergroot daarmee de kaartverkoop van culturele instellingen;<br/>
- MEUG zorgt voor ‘spannender’ publiek: mensen die elkaar pas net hebben leren kennen naast mensen die al jaren met elkaar uitgaan;</p>
<p>Het aanbod van culturele instellingen vormt het uitgangspunt van de website. Om het project tot een succes te maken, moet samengewerkt worden met deze instellingen. </p>
<p>Het project is voor zo’n breed mogelijk publiek toegankelijk. Het zal eenvoud uitstralen, zodat zowel jongeren als ouderen hun weg kunnen vinden.</p>
LABEL2
<p>Dè manier om mensen te ontmoeten op basis van interesses, is via een datingsite. Het succes hiervan blijkt wel uit het aantal sites dat de laatste jaren aan het bestand is toegevoegd. Ook MEUG zal gebruik gaan maken van deze vorm. Maar met een aantal belangrijke toevoegingen en vernieuwingen, als hierna beschreven.</p>
LABEL3
<p>MEUG brengt een extra dimensie aan in de presentatie van het aanbod van culturele instellingen. Behalve een lijst met voorstellingen, exposities en concerten, kun je namelijk direct zien wie er met je mee wil!</p>
<p>MEUG gaat op twee punten anders te werk dan een gewone datingsite en sociale media. Ten eerste gaan bezoekers van de site in eerste instantie niet op zoek gaat naar personen, maar naar aanbod van culturele instellingen. Pas als je aanbod hebt ontdekt dat je aanspreekt, kun je zelf een reactie plaatsen, zien wie nog meer heeft gereageerd en personen uitnodigen om ook te gaan. Ten tweede biedt de site direct een fysieke locatie aan waar je elkaar kunt ontmoeten en een onderwerp waarover je met elkaar kunt spreken. </p>
<p>MEUG verandert kortom de manier waarop we tot nu toe gewend waren om een avond uit te plannen, neemt drempels weg en zorgt op die manier voor een nog boeiender cultureel uitgaansleven.</p>
<p>--<br/>
Literatuur<br/>
Kramer, P. Samenvatting marktbeschrijving podiumkunsten 2006. Onderzoek onder de Nederlandse bevolking. Amsterdam, TNS NIPO, 2007.</p>
Joost van der Seijs
http://www.komjeook.org/id/68193
MEUG: Metgezel voor Uitgaan
ARTEFACT
supply_type
1
http://www.komjeook.org/id/60014
2012-08-01T15:38:25+02:00
Foto zoekt familie
Het Tropenmuseum geeft herinneringen terug, en verzamelt verhalen. (Winnaar Publieksprijs KJO9)
<p><em>360 verweesde fotoabums</em><br/>
Het Tropenmuseum zoekt de eigenaren van 360 fotoalbums uit Nederlands-Indië. Door digitalisering en met behulp van communities wil het museum de albums teruggeven aan de eigenaren of nabestaanden van hen. In ruil wil het museum graag de verhalen die er bij horen.</p>
LABEL1
<p>In 1948 werden bij het Tropenmuseum in Amsterdam dertig kisten met fotoalbums uit Nederlands-Indië afgeleverd. Nederlandse militairen, die daar waren tijdens de eerste politionele acties (1947), hadden de albums daar gevonden. Ze lagen in verlaten huizen op Java en Sumatra waar Nederlanders gewoond hadden en in dumpplaatsen waar Japanners Nederlandse bezittingen hadden opgeslagen. <br/>
Het Tropenmuseum heeft er hard aan gewerkt deze persoonlijke herinneringen terug te geven aan rechtmatige de eigenaren en hun erfgenamen. Van tweederde van de ongeveer duizend albums werd de eigenaar opgespoord. Nu liggen er nog 360 albums in het depot van het Tropenmuseum, wachtend op hun families. Deze verweesde albums laten persoonlijke beelden zien van Indische Nederlanders. Maar de bijbehorende verhalen zijn zoek. </p>
<p>Project<br/>
Voor het opsporen van de eigenaren van de albums is het sociale web een prachtig middel. Het Tropenmuseum kan de foto’s publiceren en zo presenteren aan een groot publiek. Zo worden ontmoetingen mogelijk tussen generaties Indische Nederlanders, verspreid over de hele wereld en het museum. <br/>
Het Tropenmuseum heeft al ervaring met enkele succesvolle projecten via online communities zoals Wikipedia en Flickr. Ook voor dit project word de participatie gezocht van een grote internationale community van geïnteresseerden. Het museum zal de doelgroep hiervoor zeer gericht benaderen. Die zal vooral bestaan uit tweede en derde generatie Indische Nederlanders, die een grote interesse in de eigen geschiedenis combineren met een sterke aanwezigheid in online communities. De eerste generatie is al oud en zal minder gebruik maken van moderne media. Daarom is de hulp van de latere generaties cruciaal.</p>
<p>Om deze doelgroep te bereiken wordt onder andere samengewerkt met de stichting Pelita, de website www.levendeherinneringen.nl, en een tijdschrift als de Moesson. Een goede mix van online en offline community’s is belangrijk voor het slagen van het project.</p>
LABEL2
<p>Nieuwe media worden ingezet om eerst de jonge generaties te bereiken en via hen waarde toe te voegen aan de albums. Daarmee wordt de succesvolle identificatie bespoedigd, komen de verhalen los en komt een dialoog op gang tussen verschillende generaties geïnteresseerden en de deskundigen.</p>
LABEL3
<p>Vernieuwend aan het proces is dat we een geïntegreerde aanpak nastreven, waarbij zowel online als offline ontmoetingen worden gestimuleerd voor een specifiek doel. Zo zijn de gedigitaliseerde albums aanwezig op reünies en publieksevenementen zoals de Tong Tong fair. Hiervoor wordt een app ontwikkeld waarmee de fotoalbums gemakkelijk op tablets kunnen worden bekeken. Tablets pc’s worden ter uitleen aangeboden voor bijeenkomsten</p>
Frank Meijer
http://www.komjeook.org/id/60012
ARTEFACT
supply_type
1
http://www.komjeook.org/id/60164
2012-08-07T11:32:29+02:00
MOPA Museum of Performing Artists
A virtual network to match artist and audiences
<p>The idea of MOPA is to create an interactive digital network-portale that connects and matches performering artists and and spectators for à la carte miniperfomances in public or private spaces (like the artists homes). The MOPA creates innovative theatre outside its traditional venues. The long-term vision is to establish ongoing, self-regulating system independent from institution and funding.</p>
LABEL1
<p>On the MOPA online Internet portal, potential spectators can browse through profiles of performing artist offering small performances on intimate locations. In direct email contact with the artist, the spectators can inscribe for such performances and agree on a time for the piece to happen. They show up at the location and after a short welcome (and eventually a coffee) the performance takes place. The artist directly receives a payment for the performance. Eventually they have an aftertalk. The spectators have the possibility to publish a review or evaluation of the experience for the MOPA portal, which than can be browsed by other potential spectators.</p>
<p>Today artists have to face the fact that less and less people find their way into the "real" theatre. How can we motivate people to see our work? How can we continue to earn money with our art, using the possibilities of modern communication? The MOPA is an attempt to establish an alternative form of theatre as a multiplicity of independent decentralized meeting spaces connected through a digital network. It applies structures of modern social networks to establish this theatre.</p>
<p> The MOPA's main function is social, and quite similar to the function of ancient theatre: To provide and organize spaces for collectively shared experiences through observation. The physical structure of these theatre spaces is essentially contemporary: a branched wide cluster of intimate, partially even private meeting spaces throughout the city, connected by a virtual network.</p>
LABEL2
<p>The MOPA is an attempt to apply experiences from diffrent types of new media in order to develope a new way of organizing theatre:</p>
<p>- First of all online Dating Sites and the way the function. If we can get interested to have an erotic encounter just through the information provided by an online profile, we possible can be interested as well for an artistic encounter by profiles of artist at the MOPA. Probably it will spice up our theatre experience with an extra flavour similar to online dating: a sense of risk, the excitement of an anonymous encounter involving exchange of money, the satisfaction of voyeuristic desires and the possibility to dissappear after.</p>
<p>- second contemporary social networks. LIke on Facebook, on the MOPA people can leave comments on what they experienced, they can rate their experiences, tip their friends for special performances etc. The interactive functions are the tools to establish the self-regulation of the MOPA and at the same time guarantee quality and safety.</p>
LABEL3
<p>characteristics<br/>
A set of features specific about a MOPA experience (making it different from a "conventional" theatre-evening) have to be used as triggers to convince audiences to participate in this project: </p>
<p> (i) audience experience<br/>
The high level of intimacy. This is a main quality of performances for small audiences or in private spaces. As the clear separation between stage and audience blurs it gives space to a more direct, intense encounter between artist and spectator, which is in itself already a very strong experience.</p>
<p> The satisfaction of a "voyeuristic" desire: the spectator gets the chance to intrude and investigate a human's private space without being questioned about this intention and without any further obligations (except payment). He can safely sneak into the live of the "other". As nowadays many people feel increasingly insecure about making contact, this can be a good motivation to participate. </p>
<p> The adventurous component: The MOPA gives the possibility to discover the city on multiple layers (spaces, communities, identities), to share a variety of individual stories and experiences.</p>
<p> The anonymity: Spectators can enjoy theatre without the necessity to participate in the common social context around it, for example the "what do you think of it" - foyer discussion. Being less integrated in that discourse, the MOPA could probably resist a conventional categorization. It could contain a huge range between high art and pop without the necessity to categorize these contents.</p>
LABEL5
<p>(ii) art production</p>
<p> During a MOPA experience, the material conditions of performance art production are integrated in a very concrete way: A price is set, a good is delivered and money is exchanged. That creates a bit of consciousness about those financial issues regarding art practice.</p>
<p> The MOPA could generate working opportunities and a bit of income for (poor) experimental artists. And it is a valuable and joyful performance practise as well.</p>
<p> (iii) environmental</p>
<p> A higher level of commitment: As spectator, my role is more active - I have chosen this specific show to watch, for my personal reasons. In that way, I beforehand committed myself to the performance, and will be much more open to follow it course. </p>
<p> Locality and Sustainability. The performances are related directly to specific spots in the city, and to the local artists. The MOPA uses and activates local artistic resources and aims to create awareness about the richness of these local artistic currents. Why should we travel so much if everything is so close?</p>
<p>-Winnaar Juryprijs KJO9-</p>
Jochen Stechmann
http://www.mediamatic.net/id/212276
ARTEFACT
supply_type
project
1
http://www.komjeook.org/id/37325
2012-08-06T10:04:35+02:00
Goeden Doelen Pong
Avoid missing ball for high score
<p>Volgend jaar is het 40 jaar geleden dat computerspel Pong voor een ware revolutie zorgde: het eerste commercieel succesvolle computerspel was een feit (in tegenstelling tot het in 1971 als eerste computerspel uitgebrachte Galaxy Game). Het supersimpele spel bestaande uit 2 streepjes en een blokje was de hit van beginjaren '70 en kan gezien worden als "The Godfather" van computergames. Cultureel erfgoed dus. Daarnaast is Pong nu nog steeds superleuk om te spelen! </p>
<p>Ons idee is het om een nieuwe verbeterde arcade versie te maken van Pong (lees hieronder) waarbij de winnaar het grootste deel van het spelgeld (E 0,40 van de E 0,50 per game) doneert aan een door hem/haar gekozen goed doel (denk aan keuze tussen Greenpeace, Hartstichting, War Child, etc). Daarbij zie je bij het doneren ook hoeveel er reeds gedoneerd is aan elk goede doel. Er is dus een actuele stand.</p>
<p><div style="position: relative;" class="ui_animateFigureCaption"><a href="http://www.komjeook.org/37361/nl/goede-doelen-pong">
<img src="http://fast.mediamatic.nl/f/gtjs/image/607/37361-400-223.jpg" height="223" width="400" alt="goede doelen pong" title="goede doelen pong" playable="1"/>
</a><div class="caption clearfix"><div class="caption-wrap"><p class="title"><a title="Vergroot afbeelding - goede doelen pong - Kom Je Ook" href="/37361/nl/goede-doelen-pong">goede doelen pong</a></p></div></div></div></p>
<p>Pong +<br/>
Een klein aantal verbeteringen van Pong zorgt ervoor dat de gameplay veel fijner is. Zo worden de 'draaiknoppen' waarmee het spel doorgaans bediend werd (voelt gedateerd aan en kan beter), vervangen door grote - robuuste - faders. Daarnaast wordt het mogelijk om de bal even vast te houden (maximaal 1 seconden door indrukken knop) en van richting te veranderen. Het uiterlijk van het spel blijft hetzelfde: het beeld wordt niet 'gepimped' tot een modern spel. Juist het zeer binaire beeld onderstreept de kracht van het spel. <br/>
Er zijn 4 variaties waaruit gekozen kan worden: <br/>
- Pong Classic. De oerversie met bovengenoemde gameplay verbeteringen. <br/>
- Pong Obstacle. Nu verschijnen in het midden van het scherm obstakels zoals we dat kennen van o.a. Atari's Outlaw en Breakout <br/>
<!--[embed youtube K7atfiCsQ6g]--><object width="407" height="306" class="inline-object wiki-youtube"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/K7atfiCsQ6g&fs=1"></param><param name="wmode" value="transparent"><param name="allowFullScreen" value="true"><embed class="inline-object wiki-youtube" src="http://www.youtube.com/v/K7atfiCsQ6g&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="407" height="306"></embed></object><!--[/embed]--> en <br/>
<!--[embed youtube JRAPnuwnpRs]--><object width="407" height="306" class="inline-object wiki-youtube"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JRAPnuwnpRs&fs=1"></param><param name="wmode" value="transparent"><param name="allowFullScreen" value="true"><embed class="inline-object wiki-youtube" src="http://www.youtube.com/v/JRAPnuwnpRs&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="407" height="306"></embed></object><!--[/embed]-->. <br/>
- Pong Football <br/>
<!--[embed youtube iEXhkDKtr8Q]--><object width="407" height="306" class="inline-object wiki-youtube"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iEXhkDKtr8Q&fs=1"></param><param name="wmode" value="transparent"><param name="allowFullScreen" value="true"><embed class="inline-object wiki-youtube" src="http://www.youtube.com/v/iEXhkDKtr8Q&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="407" height="306"></embed></object><!--[/embed]--><br/>
- Pong Fourplayer Mode (je speelt pong met z'n vieren. Ieder op 1 kant)</p>
<p>Uiterlijk<br/>
Goede Doelen Pong is verwerkt in een tafel op heuphoogte van circa 80 bij 120 cm. In de tafel hangt een plasmascherm en aan elke rand is een fader gemonteerd met grote houten knop. De tafel heeft een zeer robuust, industrieel uiterlijk. Je hebt het gevoel dat die er 40 jaar geleden was en over 1000 jaar nog steeds zal zijn. </p>
<p><em>Waarom?</em><br/>
- Jongeren maken kennis met het computerspel der computerspellen en ouderen herondekken het;<br/>
- De simpele structuur in combinatie met het hoge spelplezier dwingen het respect af dat dit spel verdient; <br/>
- 'Goede doelen' stimuleren om verder te denken dan de standaard <br/>
collecte en lidmaatschap om geld te werven; <br/>
- Ook als je niet gewend bent te doneren wordt je 'gedwongen' een keuze te maken voor een goed doel. Dit zal de nodige discussiestof opleveren. Ik voorspel dat er korte campagne gevoerd worden door de verliesende partij om voor een bepaald goed doel te kiezen. Het triggerd dus discussie/bewustwoording, wat vaak de eerste stap is naar vast donateur worden. </p>
<p><em>Waar?</em><br/>
Goede Doelen Pong zal 'toeren' door het land. Met name poppodia geven aan Goede Doelen Pong graag voor een bepaalde tijd in huis te willen halen. Daarnaast zullen filmhuizen, theaterzalen, passende horeca aangelegenheden gevraagd worden Goede Doelen Pong voor een periode van circa 1 maand onderdak te bieden. </p>
<p><em>Wie?</em><br/>
Patrick Duyker van HouHetSimpel is initiatiefnemer van Goede Doelen Pong. Hij is tevens de bedenker, eigenaar en uitvoerder van democratisch dansfeest Superstijl (zie <a href="http://www.superstijl.nl">www.superstijl.nl</a>). De software wordt gerealiseerd door Eric Lorenz (zeer ervaren software programmeur en hardware bouwer), de vervaardiging van de kast, faders en knoppen wordt door De Tijd Is Rijp gerealiseerd (decoratie, technische installaties voor o.a. VPRO, RoXy, Meubelstukken, Paradiso, etc).</p>
<h6>Winnaar van de juryprijs tijdens Kom je ook? 8 Geld, Geld, Geld, beloond met een <a href="http://www.komjeook.org/page/66509/nl">DOEN clinic</a></h6>
http://www.komjeook.org/id/37303
ARTEFACT
supply_type
1
http://www.komjeook.org/id/37370
2011-10-06T16:19:53+02:00
Geld en Genoeg
(Werktitel)
<p>Mijn opa was bakker maar in de vakantie de plaatsvervangend bankdirecteur van de Boerenleenbank in Koudum. Dat was nog voor de oorlog en geld was aan goud gekoppeld. <br/>
Ik heb geld altijd een mysterie gevonden en dat vind ik nog steeds en ik lijk niet de enige te zijn. Toen ik besloot dat het tijd was geld onder ogen te zien, was ik geschokt. Ik geef het elke dag uit, gedachteloos, gevoelloos en ik wil niet weten wat het is. Ik ben bang tekort te komen, dat er te weinig is en dat de taart verdeeld wordt waar ik net even niet bij ben...<br/>
Maar ik weet niet of het me niet meer schokte toen ik hoorde dat er genoeg is voor iedereen, maar dat geld misschien niet het beste verdelingsmechanisme zou zijn...Ik hoorde dat geld wonderen deed in de gouden eeuw maar nu de aarde verwoest. Dat geld op een bepaalde manier is ontworpen maar dat dat ook anders kan. En dat er complementair geld is....</p>
Winnaar Publieksprijs KJO8
LABEL1
<p>Ik maak een groei- theatervoorstelling over geld en het punt van genoeg.<br/>
De optredens beginnen op festival de Parade. Mensen mogen entree betalen met geld of met noppes (of ander LETS-geld) of met ruilhandel. Dit zet het publiek gelijk aan het denken. Ik betrek er de plaatselijke noppesvereniging bij en zet een ruilavontuur op.<br/>
Dan laat ik het groeien in Noorwegen, waar ik uitgenodigd ben artist-in-residence te zijn in Stavanger.<br/>
Vervolgens ga ik toeren langs landen met LETS-handel en hoop ik een gedeelte van mijn toer te bekostigen met de local currency. Hiervoor heb ik al contacten gelegd met afdelingen van verschillende landen op een internationale conferentie over 'Complementary Currencies' in Lyon, die ik een paar weken geleden bijwoonde.<br/>
De interlocale/internationale avonturen gebruik ik om het laatste deel te maken. Daarna volgt een toer langs theaters, scholen, festivals en congressen. Tot het genoeg is.......</p>
LABEL2
<p>Via nieuwe media (en doorverwijzen naar mijn blog) hoop ik mijn internationale publiek te laten groeien, bij mijn avonturen te betrekken, aan me te binden en ze met elkaar te verbinden. Nieuwe media is daar bij uitstek geschikt voor. En Complementary Currencies zijn minder onpersoonlijk dan gewoon geld. Zo wordt deze theatertoer een community gebeuren.</p>
LABEL3
<p>Wat nieuw is, is dat het project gedeeltelijk bekostigd gaat worden door Complementary Currencies. Ik heb begrepen dat kunstenaars in bijv Zuid Afrika en Brazilië op deze manier aan het werk kunnen blijven en die wil ik graag ontmoeten. (Met ons huidige kunstklimaat heel actueel). Ik toer met mijn performance en de avonturen doen de performance groeien. Wat het met me doet, wie ik tegen kom, welke ruilen ik weet te maken, ik hou mezelf niet buiten schot.<br/>
Ik verwacht mensen die handelen in Complementary Currencies voor de voorstelling te interesseren en ik hoop verder al mijn publiek versteld te doen staan over zoiets alledaags als GELD. En dat het interessant is af en toe stil te staan bij het punt van GENOEG: het begin van de ervaring van overvloed.</p>
http://www.komjeook.org/id/37367
ARTEFACT
project
1